Spielmodi

DER EINZELSPIELERMODUS
Für Solospieler dreht sich alles um die Bestenliste. Im EINZELSPIELERMODUS geht es nicht nur darum, innerhalb des Zeitlimits so viele computergesteuerte Gegner wie möglich schachmatt zu setzen, sondern dabei auch effizient zu sein, die richtigen, punkteträchtigen Gegner zu erwischen, selbst nicht erwischt zu werden, rechtzeitig Schneebälle zu „tanken“ und die Spielzeit möglichst weit auszudehnen. Wie erfolgreich der Spieler dabei ist, lässt sich jederzeit anhand der weltweiten Online-Bestenliste überprüfen.


DIE MEHRSPIELERMODI

In einer Mehrspielerrunde treten maximal 10 Spieler in zwei Teams gegeneinander an und spielen gleichzeitig um ihr persönliches Punktekonto und den Spielgewinn des Teams.

Die Vollversion von Jingleballs: SubZero bietet drei sehr unterschiedliche Spielmodi, die von schnellem Ballerspaß bis zu taktisch klugem Spiel in gut organisierten Teams jedem Spielertyp etwas bieten.
Schneeballschlacht
Der schnellste, unkomplizierteste und am einfachsten zu beherrschende Mehrspielermodus in Jingleballs-SubZero. Zwei Teams mit maximal fünf Spielern je Team treten im "Team Deathmatch" gegeneinander an und das Team, das zuerst 30 Gegenspieler außer Gefecht gesetzt hat, gewinnt.
Schneemannjagd
In diesem "Capture the Base" Spielmodus dreht sich alles um Schneemänner. Fünf dieser karottennasigen Hutträger sind über die gesamte Spielfläche verteilt und warten darauf, erobert zu werden. Gespielt wird in zwei Teams von maximal fünf Spielern. Sieger ist das Team, dem es gelingt alle fünf Schneemänner zu erobern.
Grabbelsack
In diesem turbulenten "Capture the Flag" Modus balgen sich zwei Teams mit maximal fünf Spielern um Geschenke, die ein zu Fall gebrachter Weihnachtsmann verliert.
Irgendwo in der Spielwelt ist ein Weihnachtsmann samt Geschenkesack unterwegs, den es zu finden und umzuwerfen gilt. Der plattgemachte Santa verliert daraufhin ein Geschenk, das sich einer der Spieler schnappen und in die eigene Basis schleppen muss. Gewinner ist das Team, das als erstes 10 Geschenke erfolgreich eingesackt hat.

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So ganz nebenbei sind in der Spielwelt auch noch computergesteuerte Figuren unterwegs, die natürlich auch attackiert werden können. Allerdings wandern die so erspielten Punkte “nur” auf das individuelle Punktekonto jedes Spielers. Die für den Rundengewinn nötigen 30 Teampunkte können nur durch das „Plattmachen“ von Spielern des gegnerischen Teams erzielt werden. Der aktuelle Teampunkte-Stand wird in der oberen, rechten Ecke des Bildschirms angezeigt. Jeder erledigte Gegenspieler bringt dem eigenen Team einem Teampunkt ein, egal welcher Gegnertyp von welchem Spieler „erlegt“ wurde.

Von den Teampunkten abgesehen sind die Spielregeln und -mechanismen mit allen übrigen Spielmodi identisch: Schneebälle müssen natürlich weiterhin „nachgetankt“ werden und die Computerfiguren werfen Punkte ab, die auf den individuellen Highscore des Spielers wandern. Es lohnt sich also, nicht nur auf die Spieler des gegnerischen Teams loszugehen, sondern nebenbei noch den ein oder anderen Computerspieler anzugreifen.

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